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JavaScript: consumindo e tratando dados de uma API

Apresentação e layout do projeto - Apresentação

Você possui interesse em aprender como consumir uma API com JavaScript? Eu sou Rafa Silvério e estarei ao seu lado nesta jornada de aprendizado.

Audiodescrição: Rafaela Silvério se identifica como uma pessoa de pele clara, cabelos cacheados na altura do ombro e olhos castanhos. Nos olhos, usa óculos de grau, nas orelhas, usa fones de ouvido e no corpo, usa uma camiseta preta. Ao fundo, uma parede lisa iluminada em tons de rosa e azul.

Neste percurso, seremos pessoas desenvolvedoras trabalhando no projeto denominado VidFlow: uma plataforma de compartilhamento de vídeos.

Recebemos o layout desta plataforma do time de design e a nossa missão será transformar esse design em uma aplicação funcional, similar à que pode ser vista abaixo.

Tela do VidFlow, no navegador. No centro, três fileiras horizontais, cada qual com quatro miniaturas retangulares de vídeos. As miniaturas possuem um botão de "play" vermelho no centro. Abaixo delas, há os seus respectivos títulos em preto e os ícones de seus respectivos canais à esquerda. Acima das miniaturas, uma barra horizontal com vários botões de categorias de vídeo. Acima dessa barra há uma barra de busca com uma lupa e um microfone à sua direita. No canto esquerdo superior da tela, há o logo do VidFlow, abaixo do qual há um menu com opções de exploração e uma lista de inscrições. No canto superior esquerdo da tela, há alguns ícones para upload de vídeo, gerenciamento da conta, das notificações e do canal.

Todos os vídeos que estão na nossa aplicação são consumidos através da API, e também temos a opção de aplicar filtros nestes vídeos. Na barra de pesquisa, se digitarmos, por exemplo, "linguagens", todos os vídeos que contêm o termo "linguagens" em seus títulos serão filtrados e exibidos.

Isso também se aplica às nossas categorias de vídeo. Se selecionarmos a categoria "Mobile", por exemplo, filtraremos e exibiremos apenas os vídeos sobre mobile.

Se você se interessou e quer aprender tudo isso, te convidamos para essa jornada. No entanto, é necessário que você tenha como pré-requisitos conhecimentos básicos de HTML, CSS e JavaScript.

Se você já possui esses conhecimentos, vamos embarcar nessa viagem com o objetivo de aprender a consumir uma API com JavaScript e construir o VidFlow. Nos vemos lá!

Apresentação e layout do projeto - Conhecendo o projeto

Para começar, vamos construir nossa aplicação VidFlow, que será um aplicativo de compartilhamento de vídeos. Para iniciar o desenvolvimento deste aplicativo, precisamos de um projeto bem organizado.

Anteriormente, disponibilizamos a base desse projeto e agora vamos conhecer um pouco sobre a organização dessas pastas e desses arquivos para conseguirmos construir o aplicativo.

Explorando as Pastas do Projeto

Vamos abrir a aplicação no VS Code e acessar o explorador lateral. Nele, temos a pasta "backend", que conterá os arquivos do nosso back-end, que veremos mais detalhadamente ao longo do curso. Abaixo dela, há a pasta "css", na qual temos o arquivo reset.css que já vem com configurações para padronizar nosso navegador.

Nessa mesma pasta, temos o arquivo flexbox.css, que possui o CSS para posicionar nossos elementos na tela, e o arquivo estilo.css, que basicamente está estilizando nossa aplicação.

Abaixo de "css", temos a pasta "img" que conterá todas as imagens usadas para construir esta aplicação. Abaixo dessa pasta, temos os arquivos script.js, que começaremos a trabalhar em breve, e index.html, onde já temos uma estrutura básica de como será a estrutura da nossa página.

Em nosso index.html, temos o HTML definido em português do Brasil, nossos metadados configurados no <head> e o link da fonte que utilizaremos.

Esse arquivo também possui o vínculo dos arquivos de estilo da pasta "css", mencionados antes. Por fim, já alteramos o nome para VidFlow na tag <title> e adicionamos o Favicon.png, a pequena imagem que aparecerá na aba do navegador quando abrirmos nossa página.

Esta configuração já está pronta, e vale lembrar que é importante ter tudo preparado para não precisarmos nos preocupar com esses detalhes ao longo do desenvolvimento.

Agora que já conhecemos os arquivos do nosso projeto e sabemos por onde começar, vamos observar nosso layout do Figma para construir o VidFlow.

Apresentação e layout do projeto - Construindo o cabeçalho

Agora que já conhecemos a estrutura dos arquivos do nosso projeto, chegou o momento de olhar nosso layout do Figma e transformá-lo em código.

Abriremos o Figma do projeto no navegador e acessaremos o frame (quadro) denominado "1440 - Desktop Light". Quando começamos a observar esse layout, percebemos que o que mais chama atenção de primeira é a seção superior que contém a barra de navegação superior.

Ela possui três partes: à esquerda, a parte da logo do VidFlow, no centro, a barra de pesquisa e à direita, os ícones. Podemos seguir essa mesma linha de raciocínio para criar nosso HTML. Então, vamos voltar ao código e acessar o arquivo index.html.

Construindo a Seção Superior da Aplicação

Para começar, entre a abertura e o fechamento do <body>, vamos adicionar a tag <header> com abertura e fechamento para sinalizar ao HTML que esse é o nosso cabeçalho. Entre a abertura e o fechamento do <header>, vamos adicionar a tag nav, um ponto, e a classe cabecalho__container seguido de "Enter" para criar a tag <nav class="cabecalho_container"></nav>.

<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-br">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <link
            href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Roboto:wght@400;500;700&display=swap"
            rel="stylesheet"
        />
        <link rel="stylesheet" href="./css/reset.css">
        <title>VidFlow</title>
        <link rel="shortcut icon" href="./img/Favicon.png" type="image/x-icon">
    </head>
<body>
    <header>
    <nav class="cabecalho__container"></nav>
    </header>

</body>
</html>

Dica Para adiantar o trabalho ao criar tags HTML, podemos escrever o nome da tag (neste caso, nav), seguido de um ponto e o nome da classe a ser adicionada. Após pressionar "Enter", esse atalho cria automaticamente a tag e a classe declaradas.

Entre a abertura e o fechamento da tag nav, vamos fazer a divisão mencionada anteriormente. Colocaremos a <div> que terá a nossa logo, com a classe logo__item. Abaixo dela, criaremos a nossa segunda <div> que terá a classe cabecalho__pesquisar__item, que por sua vez conterá a nossa barra de pesquisa.

Por fim, abaixo desta, vamos criar a <div> que conterá nossos itens, e será classificada como cabecalho__icones__item. As três <div>s devem ter uma linha vazia entre a abertura e o fechamento.

O resultado pode ser visto abaixo:

<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-br">
    <!-- Código omitido -->
<body>
    <header>
        <nav class="cabecalho__container">

            <div class="logo__item">

            </div>

            <div class="cabecalho__pesquisar__item">

            </div>

            <div class="cabecalho__icones__item">

            </div>

        </nav>
    </header>

</body>
</html>

Para o preenchimento, adicionaremos na linha vazia dentro da <div> correspondente à logo uma tag <img> com os atributos src e alt. O primeiro receberá o endereço que adicionaremos (./img/vidflow--logo-light-mode.png), correspondente à imagem do logo que está na pasta "img". Já o segundo receberá a descrição "Logo do VidFlow".

Se acessarmos a aplicação pelo navegador, veremos o logo alinhado no canto superior esquerdo, conforme desejado. Isso porque o código CSS já foi entregue pronto, senão teríamos que ajustá-lo manualmente.

Em seguida, vamos criar a nossa barra de pesquisa na segunda <div>. Para isso, adicionaremos em sua linha vazia a tag form com a classe form__pesquisa. Usaremos esse form porque a barra de pesquisa será um input, que é uma propriedade de form.

Dentro de form, adicionaremos essa tag <input> com a classe pesquisar__input e o type search. À direita da classe, adicionaremos um placeholder com a palavra "Pesquisar", que aparecerá dentro da barra de pesquisa na nossa página.

<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-br">
    <!-- Código omitido -->
<body>
    <header>
        <nav class="cabecalho__container">

            <div class="logo__item">
                 <img src="./img/VidFlow--Logo-light-mode.png" alt="Logo do VidFlow">
            </div>

            <div class="cabecalho__pesquisar__item">
                <form class="form__pesquisa">
                    <input type="search" class="pesquisar__input" placeholder="Pesquisar">
                </form>
            </div>

            <div class="cabecalho__icones__item">

            </div>

        </nav>
    </header>

</body>
</html>

Se voltarmos ao nosso Figma e aproximarmos a tela para visualizar os detalhes da barra de pesquisa, veremos vários elementos: o input, que acabamos de criar, o ícone de teclado, e dois botões. Precisaremos criar cada uma dessas partes.

Voltando ao código, logo abaixo do <input>, adicionaremos uma <img> com a classe pesquisar__input__teclado. Nesse local, colocaremos o ícone do teclado, portanto, adicionaremos a src ./img/topbar/keyboard.png. Já o alt será "Ícone de teclado".

Continuaremos ao criar os botões, que estarão abaixo da tag de imagem. O primeiro será um button com a classe pesquisar__btn. Dentro desse botão, colocaremos um <img> com o caminho ./img/topbar/search.png. O seu alt será "Ícone de lupa".

<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-br">
    <!-- Código omitido -->
<body>
    <header>
        <nav class="cabecalho__container">

            <div class="logo__item">
                <img src="./img/VidFlow--Logo-light-mode.png" alt="Logo do VidFlow">
            </div>

            <div class="cabecalho__pesquisar__item">
                <form class="form__pesquisa">
                    <input type="search" class="pesquisar__input" placeholder="Pesquisar">
                    <img src="./img/topbar/keyboard.png" alt="Ícone de teclado" class="pesquisar__input-teclado">
                    <button class="pesquisar__btn">
                        <img src="./img/topbar/search.png" alt="Ícone de lupa">
                    </button>
                </form>
            </div>

            <div class="cabecalho__icones__item">

            </div>

        </nav>
    </header>

</body>
</html>

Vamos selecionar as três linhas desse <button>, pressionar "Alt+Shift+Seta para baixo" para criar uma cópia desse trecho abaixo do primeiro. Faremos isso porque o botão de pesquisa por voz é bastante semelhante a este.

Vamos alterar a classe do novo botão que criamos para cabecalho__audio. Em relação ao endereço da imagem, na tag img, vamos alterar o atributo src para ./img/topbar/Mic.png para adicionar o ícone do microfone. Vamos também alterar o atributo alt para "Ícone de microfone".

<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-br">
    <!-- Código omitido -->
<body>
    <header>
        <nav class="cabecalho__container">

            <div class="logo__item">
                <img src="./img/VidFlow--Logo-light-mode.png" alt="Logo do VidFlow">
            </div>

            <div class="cabecalho__pesquisar__item">
                <form class="form__pesquisa">
                    <input type="search" class="pesquisar__input" placeholder="Pesquisar">
                    <img src="./img/topbar/keyboard.png" alt="Ícone de teclado" class="pesquisar__input-teclado">
                    <button class="pesquisar__btn">
                        <img src="./img/topbar/search.png" alt="Ícone de lupa">
                    </button>
                    <button class="cabecalho__audio">
                        <img src="./img/topbar/Mic.png" alt="Ícone de microfone">
                    </button>
                </form>
            </div>

            <div class="cabecalho__icones__item">

            </div>

        </nav>
    </header>

</body>
</html>

Se tudo correu bem, ao atualizarmos a página do VidFlow no navegador, já poderemos ver a barra de pesquisa que criamos, devidamente posicionada e formatada.

Ao observarmos nossa referência no Figma, vemos que o que falta para finalizar essa barra superior são os ícones do canto superior direito.

Vamos construí-los na terceira <div> no próximo vídeo. Nos encontramos lá!

Sobre o curso JavaScript: consumindo e tratando dados de uma API

O curso JavaScript: consumindo e tratando dados de uma API possui 84 minutos de vídeos, em um total de 42 atividades. Gostou? Conheça nossos outros cursos de JavaScript em Front-end, ou leia nossos artigos de Front-end.

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