Livro Arquitetura e Design de Software: 4 tópicos do draft liberados!

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arquitetura e design de software

Os capítulos possuem um formato semelhante ao Effective Java: separado por tópicos que discutem sobre diversos assuntos, de maneira independente porém relacionando-se de forma natural. Neste milestone estamos disponibilizando uma ampla discussão sobre os cuidados com o gerenciamento de memória pelo garbage collector, as vantagens de preferir o uso de interfaces em vez do acesso direto a implementações, o desacoplamento resultado da adoção de inversão de controle através de injeção de dependências e finalmente uma explicação de problemas que costumamos enfrentar com os classloaders. Este último ainda explica os problemas gerados na permgen durante sucessivos redeploys em containers, o NoSuchMethodError, o singleton e até os misteriosos ClassCastExceptions que as vezes ocorrem em servidores de aplicação em linhas de código que nem possuem castings. A bibliografia parcial para estes tópicos também está disponível. Você pode fazer download dos pdfs diretamente no site.

Aguardamos os comentários, críticas e sugestões de todos. Pretendemos assim, através do feedback de vocês, nos alinhar com a expectativa da comunidade para o lançamento do livro.

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